Julio Bortolon
Development'n'Game Design
Games
Portfolio
sexta-feira, 16 de março de 2012
Explorando a mecânica de Diamond Dash e Bejeweled
Pequeno experimento de hoje para fazer um jogo similar a
Diamond Dash
Granja Maluca
Modelando inimigos usando Máquinas de Estado.
O uso da função exp para ajuste de dificuldade
Postagens mais recentes
Postagens mais antigas
Página inicial
Assinar:
Postagens (Atom)